Scipion l'Africain

Lames de la guerre

Rareté :   Épiques

Nation :   Rome Rome

Leadership Leadership | Conquête Conquête | AttaqueAttaque

Infos:
Publius Cornelius Scipio Africanus était un général romain et plus tard consul qui est souvent considéré comme l'un des plus grands généraux et stratèges militaires de tous les temps. Ses principales réalisations ont été au cours de la deuxième guerre punique où il est le mieux connu pour avoir vaincu Hannibal lors de la bataille finale à Zama en 202 avant JC, l'un des exploits qui lui ont valu l'agnomen Africanus.
Bien que considéré comme un héros par la population romaine en général, principalement pour ses contributions à la lutte contre les Carthainiens, Scipion a été injurié par d'autres patriciens de son époque. Dans ses dernières années, il a été jugé pour corruption et trahison, des accusations non fondées qui ne visaient qu'à le discréditer devant le public. Désillusionné par l'ingratitude de ses pairs, Scipion quitte Rome et se retire de la vie publique.

Compétences Type Description Améliorations
Scipion l'Africain

Vie militaire

Active Condition de rage: 1000
Les troupes dirigées par ce commandant subissent des dégâts réduits et infligent des dégâts de contre-attaque accrus pendant 5 secondes.
Dégâts subis réduits de :
10 % / 13 % / 16 % / 20 % / 25 %

Bonus de dégâts de contre-attaque :
10 % / 13 % / 16 % / 20 % / 25 %
Scipion l'Africain

Guerrier patient

Passive Lorsqu'elles sont attaquées, les troupes dirigées par Scipion ont 10 % de chances de bénéficier d'une attaque accrue pendant 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes. Lorsqu'il reste moins de 40 % des troupes dirigées par Scipion, elles ont également 10 % de chances de soigner une potion des troupes légèrement blessées lorsqu'elles sont attaquées. Bonus d'attaque :
30 % / 40 % / 60 % / 80 % / 100 %

Facteur de guérison :
150 / 200 / 250 / 350 / 450

Améliorez le commandant à 2 étoiles pour débloquer.
Scipion l'Africain

Conquérant de l'Afrique

Passive Augmente tous les dégâts lors de l'attaque de la ville d'un autre gouverneur. Bonus de dégâts :
1 % / 2 % / 3 % / 5 % / 7 %

Améliorez le commandant à 3 étoiles pour débloquer.
Scipion l'Africain

Aristocratie authentique

Passive Les troupes dirigées par ce commandant bénéficient d' une capacité de troupes accrue . Bonus de capacité des troupes :
2 % / 4 % / 6 % / 8 % / 10 %

Améliorez le commandant à 4 étoiles pour débloquer.
Scipion l'Africain

Annihilation totale

Passive Lorsqu'elles sont attaquées, les troupes dirigées par Scipio ont 15 % de chances de bénéficier d'une augmentation d'attaque de 100 % pendant 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes. Lorsqu'il reste moins de 40 % des troupes dirigées par Scipio, elles ont également 15 % de chances de soigner une potion des troupes légèrement blessées lorsqu'elles sont attaquées (facteur de guérison 500). L'expertise du commandant est débloquée automatiquement quand toutes les compétences ont été améliorées au maximum.

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